Welcome to TKJ Unity

Kami Dari TKJ Unity selamat datang di Blog sederhana kami, Semoga ilmu yang kami berikan kepada anda semua Semoga Bermanfaat dan salam sejahtera. Salam ~TKJ Unity

Smiley face
Showing posts with label Tentang Komputer Dan Jaringan. Show all posts
Showing posts with label Tentang Komputer Dan Jaringan. Show all posts

Thursday, August 4, 2016

Cara Membuat Simulasi Jaringan LAN Menggunakan Cisco Paket Tracer

No comments:
Apa itu Cisco Paket Tracer ? Paker Tracer atau lebih tepatnya Cisco Paket Tracer adalah sebuah software yang dikembangkan oleh cisco. dimana software tersebut berfungsi untuk membuat suatu jaringan komputer atau sering disebut dengan computer network. Dalam program ini telah tersedia beberapa komponen-komponen atau alat-alat yang sering di pakai atau digunakan dalam system network tersebut, Misalkan contoh seperti kabel LAN ( Cross Over, Console,dll ) , HUB, SWITCH, ROUTER dan lain sebagainya. Sehingga kita dapat dengan mudah membuat simulasi jaringan computer didalam jaringan PC anda. simulasi ini berfungsi untuk mengetahui cara kerja pada tiap-tiap alat tersebut dan cara pengiriman sebuah pesan dari komputer 1 ke komputer lain dapat di simulasikan disini..

Sekarang kita akan membuat simulasi jaringan LAN menggunakan cisco paket tracer.

Simulasi 1

Pada simulasi ini kita akan menghubungkan dua buah komputer menggunakan Kabel Cross-Over.
Langkah-Langkahnya :
  • Buka Apllikasi/Software Cisco Paket Tracer

  • Kemudian Ambil dua buah PC, lalu hubungkan dua buah PC tersebut menggunakan kabel Cross-Over.

  • Klick PC0, lalu akan muncul kotak dialog seperti ini.

  • Klick pada bagian dekstop, lalu klik IP Configuration,isikan alamat address dengan 10.0.0.1 dan Subnet Mask nya 255.255.255.0

  • Lakukan langkah yang sama seperti PC0 pada Pc1, namun IP Address nya diganti dengan 10.0.0.2 dengan subnet masknya 255.255.255.0
  • Berikutnya untuk mengetahui apakah simulasi yang akan kita buattelah berhasil, kita akan melanjutkan ping dari PC0 ke PC1, klick dua kali PC0, pada kotak dialog yang muncul pilih dekstop, kemudian cari Command Prompt. lalu klick dan ketik Ping -t 10.0.0.2, lalu kita klik enter.

Apabila pingnya berhasil atau menghasilkan replay. maka, percobaan yang kita buat tersebut berhasil

Simulasi 2

Pada Simulasi yang kedua ini kita akan menghubungkan tiga buah PC menggunakan Hub dan Kabel Straight-Through dan mengirimkan data dari PC0 Ke PC1.

  • Ambil Tiga buah PC dan satu hub, lalu hubungkan PC dengan Hub mengguanakan kabel Straight-Through

  • Klick PC0, lalu pada kotak dialog klik dekstop, lalu klik IP configuration, Isikan Ip Address dengan 10.0.0.1 dan Subnet Mask-nya 255.255.255.0
  • Lakukan pada langkah yang sama pada PC1 dan Pc2, namun Ip Address PC 1 berisikan 10.0.0.2 dan pada Pc2 10.0.0.3 dan Subnet mask-nya 255.255.255.0
  • Lalu untuk mengatahui apakah simulasi yang kedua ini telah berhasil, kita akan melakukan ping dari PC2 ke PC0, klick PC2, pada kotak dialog ini yang muncul klik Prompt Command, tulis ping -t 10.0.0.1 lalu tekan enter. Apabila ping berhasil menghasilkan replay maka komputer pC telah terselubung dengan satu sama lain,


Langkah berikutnya kita akan mengirim data dari PC0 ke PC1

  • Klick sumulation Mode, lalu klick ikon Pesan ( Add Simple PDU), Setelah itu klick PC0 Dan PC1, karna kita akan mengirim data dari PC0 ke PC1, Berikutnya klick kotak Edit Filter lalu centang ICMP.

  • Klick kotak Auto Capture/play, maka hasilnya akan seperti ini :


Gambar diatas menandakan bahwa data telah berhasil kita kirim

Simulasi 3

Pada simulasi yang ketiga ini kita akan menghubungkan tiga buah PC menggunakan Switch dan Kabel Straight-Through dan mengirimkan data dari PC0 ke PC1.

  • Ambil tiga buah PC dan Satu Switch (pilih Switch PT), lalu hubungkan tiga buah PC tersebut mengguanakan kabel Straigh-THrough


  • Klick PC0, lalu pada kotak dialog klick dekstop, lalu klik Ip Configuration, isikan IP Address dengan 10.0.0.1 dan subnet Masknya 255.255.255.0
  • Lakukan langkah yang sama pada PC1 dan PC2, namun pada IP Address PC 1 berisikan 10.0.0.2 dan pada PC2 10.0.0.3 dan Subnet masknya 255.255.255.0
  • Lalu untuk mengetahui apakah simulasi apakah simulasi  yang ketiga ini telah berhasil, kita akan melakukan ping dari PC1 ke PC2, Klick pc1, pada kotak dialog klik Dekstop kemudian klick Prompt Command, tulis ping -t 10.0.0.3 lalu tekan enter
Apabila Ping berhasil menghasilkan replay maka PC telah terhubung dengan satu sama lain.

Sekarang kita akan mengirimkan data dari PC0 ke Pc1. :

  • Klick sumulation Mode, lalu klick ikon Pesan ( Add Simple PDU), Setelah itu klick PC0 Dan PC1, karna kita akan mengirim data dari PC0 ke PC1, Berikutnya klick kotak Edit Filter lalu centang ICMP.

  • Klick kotak Auto Capture/play, maka hasilnya akan seperti ini :

Gambar diatas menandakan data telah terkirim. (disini kita bisa melihat perbedaan mengirim data menggunakan Hub dan Switch. Pada saat kita mengirim data menggunakan Hub, data akan menyebar ke semua PC, namun yang menerima tetap PC tujuan. Lain mengirim data menggunakan Switch, data langsung akan terkirim ke PC tujuan)

Simulasi 4

Pada simulasi ini kita akan menghubungkan enam buah PC dengan menggunakan  Hub dan Switch dan Kabel Straight-Through dengan Kabel Cross-Over, dan mengirimkan data dari PC1 ke PC6.

  • Ambil Enam buah Pc, 1 Hub dan 1 Switch


  • Hubungkan PC1,PC2,dan PC3 dengan hub menggunakan Kabel Through-Straight, dan PC4,PC5,PC6 dengan switch menggunakan kabel Straight-Throught, lalu hubungkan juga Hub dan Switch dengan Kabel Cross-Over
  • Klik PC1, lalu pada kotak dialog klik Dekstop, lalu klik IP Configuration. Isikan IP Adress dengan 10.0.0.1 dan Subnet Mask-nya 255.255.255.0
  • Lakukan langkah yang sama pada PC2 , PC3, PC4, PC5, PC6, namun pada IP Adress PC 2 berisikan 10.0.0.2, pada PC3 10.0.0.3, pada PC4 10.0.0.4, pada PC5 10.0.0.5, dan pada PC6 10.0.0.6 dan Subnet Mask-nya sama 255.255.255.0
  • Lalu untuk mengetahui apakah simulasi yang kempat ini telah berhasil, kita akan melakukan ping dari PC2 ke PC4. Klik PC2, pada kotak dialog yang muncul klik Command Prompt, tulis ping –t 10.0.0.4 lalu tekan enter.
Apabila ping menghasilkan Replay maka PC terhubung dengan pC 1 dengan satu sama lain.

Sekarang kita akan mengirimkan data dari PC1 Ke PC6
  • Klick sumulation Mode, lalu klick ikon Pesan ( Add Simple PDU), Setelah itu klick PC0 Dan PC1, karna kita akan mengirim data dari PC0 ke PC1, Berikutnya klick kotak Edit Filter lalu centang ICMP.

  • Klick kotak Auto Capture/play, maka hasilnya akan seperti ini :


Gambar diatas menandakan bahwa data telah kita kirim

Simulasi 5

Pada simulasi yang ke lima kita akan menghubungkan duabelas buah PC menggunakan Switch, kabel Straight-Through dan kabel Cross-Over, dan mengirimkan data dari PC1 ke PC12.

  • Ambil duabelas buah PC, dan lima Switch.


  • Hubungkan Setiap PC ke Switch menggunakan kabel Straight-through, dan hubungkan antar Switch menggunakan kabel Cross-Over.

  • Klik PC1, lalu pada kotak dialog klik Dekstop, lalu klik IP Configuration. Isikan IP Adress dengan 10.0.0.1 dan Subnet Mask-nya 255.255.255.0
  • Lakukan langkah yang sama pada PC2 sampai PC12, namun pada IP Adress PC 2 berisikan 10.0.0.2, dan seterusnya bertambah satu sampai PC12 yang berisikan IP Adress 10.0.0.12
  • Lalu untuk mengetahui apakah simulasi yang kempat ini telah berhasil, kita akan melakukan ping dari PC2 ke PC7. Klik PC2, pada kotak dialog yang muncul klik Command Prompt, tulis ping –t 10.0.0.7 lalu tekan enter.
apabila ping menghasilkan replay maka PC telah terhubung satu sama lain.

Sekarang kita akan mengirimkan data dari PC1 ke PC12
  • Klik Simulation Mode, lalu klik icon pesan (add simple PDU). Setelah itu klik PC1 dan PC12, karna kita akan mengirim data dari PC1 ke PC12. Berikutnya klik kotak Edit Filters lalu conteng ICMP.

  • klik kotak Auto Capture / Play, maka hasilnya akan seperti ini.


Gambar diatas menunjukkan data telah teririm.

Simulasi 6

Pada simulasi yang ke enam ini kita akan menghubungkan dua buah belas PC dengan ketentuan IP sebagai berikut :

PC1 Ip Address-ny 10.0.0.1
PC2 Ip Address-ny 10.0.0.2
PC3 Ip Address-ny 10.0.0.3
PC4 Ip Address-ny 10.0.0.4
PC5 Ip Address-ny 10.0.0.5
PC6 Ip Address-ny 10.0.0.6
PC7 Ip Address-ny 10.0.0.7
PC8 Ip Address-ny 10.0.0.8
PC9 Ip Address-ny 10.0.0.9
PC10 Ip Address-ny 10.0.0.10
PC11 Ip Address-ny 10.0.0.11
PC12 Ip Address-ny 10.0.0.12


  • Ambil Dua belas PC, dan lima switch

  • Hubungkan Setiap PC ke Switch menggunakan kabel Straigh-Trought dan hubungkan switch ke switch menggunakan Kabel Cross-Over.

  • Isikan IP address dengan ketentuan di atas
Pada simulasi ini, PC hanya akan terhubung dengan PC yang lain yang mempunyai kelas IP yang sama.
Yaitu :
PC1-PC4-PC7-PC10
PC2-PC5-PC8-PC11
PC3-PC6-PC9-PC12

Simulasi 7

Pada simulasi ke 7 ini kita akan menghubungkan 6 buah PC menggunakan Hub dan Switch dan Kabel Straitgh-Through dan kabel Cross-Over, dan membuat collision.

  • Ambilkan enam buah PC, satu Hub dan satu switch

  • Hubungkan PC1,PC2,PC3 menggunakan kabel Straight-Through dan PC4,PC5,PC6 hubungkan dengan kabel itu juga, dan untuk Hub dan Switch hubungkan dengan kabel Cross-over
  • Klik PC1, lalu pada kotak dialog klik Dekstop, lalu klik IP Configuration. Isikan IP Adress dengan 10.0.0.1 dan Subnet Mask-nya 255.255.255.0
  • Lakukan langkah yang sama pada PC2 , PC3, PC4, PC5, PC6, namun pada IP Adress PC 2 berisikan 10.0.0.2, pada PC3 10.0.0.3, pada PC4 10.0.0.4, pada PC5 10.0.0.5, dan pada PC6 10.0.0.6 dan Subnet Mask-nya sama 255.255.255.0
  • Lalu untuk mengetahui apakah simulasi yang kempat ini telah berhasil, kita akan melakukan ping dari PC2 ke PC4. Klik PC2, pada kotak dialog yang muncul klik Command Prompt, tulis ping –t 10.0.0.4 lalu tekan enter.

Apabila ping menghasilkan replay maka PC telah terhubung satu sama lain.

Berikutnya kita akan membuat Coliision.
  • Klik Simulation Mode, lalu klik icon pesan  (Add Simple PDU), setelah itu klick PC1 dan PC4, lalu klick icon pesan lagi, klick PC2 dan PC4 berikutnya klick kotak edit filters centang ICMP

  • klick kotak Auto Capture/ Play maka hasilnya akan seperti berikut

Gambar di atas berarti telah berhasil collisionnya..
Baca Selanjutnya....

Friday, November 21, 2014

Apa Itu Jaringan Komputer?

No comments:
Saat ini hampir setiap komputer yang kita temui merupakan bagian dari sebuah jaringan komputer yang kompleks. Misalkan saja ketika sebuah laptop atau komputer yang tadinya berdiri sendiri (stand alone) kemudian kita tambahkan sebuah USB Modem sehingga terhubung ke internet, maka komputer kita telah terhubung dan merupakan bagian dari sebuah jaringan yang sangat luas yaitu WAN (Wide Area Network).

Dalam artikel berikut ini kita akan mencoba mengenal pengertian dari jaringan komputer, manfaat dan resiko dari jaringan komputer dan pembagian jaringan komputer berdasarkan luas areanya yaitu PAN, LAN, MAN dan WAN.

Apa itu Jaringan Komputer?
Secara sederhana pengertian dari jaringan komputer adalah hubungan antara dua atau lebih sistem komputer melalui media komunikasi untuk melakukan komunikasi data satu dengan yang lainnya.
MANFAAT JARINGAN KOMPUTER:
Manfaat utama yang dapat kita rasakan dari terbentuknya jaringan komputer adalah kemampuan untuk saling berbagi sumber daya (resource sharing) yang kita miliki seperti pemakaian printer, hardisk, CD ROM dan peripherial lain secara bersama-sama, saling bertukar data (file sharing) dan berkomunikasi satu sama lain (email, chating sampai video conference).
KERUGIAN JARINGAN KOMPUTER:

Sebenarnya istilah tepatnya mungkin bukan kerugian tetapi konsekuensi dari terhubungnya sistem komputer kita ke jaringan komputer ini diantaranya adalah masalah keamanan (security) baik pada pengaksesan berbagai sumberdaya dari pihak-pihak yang tidak berwenang maupun masalah keamanan (ancaman virus) pada data yang dipertukarkan.

Terlepas dari berbagai resiko yang harus kita hadapi, rasanya untuk komputer saat ini terhubung atau merupakan bagian dari jaringan komputer merupakan hal yang tidak bisa dihindari.

Jenis-Jenis Jaringan Komputer

Jenis-jenis jaringan komputer berdasarkan cakupan areanya dapat dibedakan menjadi beberapa jenis yaitu PAN, LAN, MAN dan WAN.

1. PAN (Personal Area Network)



Pada saat kita saling menghubungkan komputer atau perangkat lain seperti handphone, PDA, keyboard, mouse , headset wireless, camera dan peralatan lain yang jaraknya cukup dekat (4-6 meter) maka kita telah membentuk suatu Personal Area Network. Hal yang paling penting bahwa dalam PAN ini kita sendiri yang mengendalikan (authoritas) pada semua peralatan tersebut. Selain dihubungkn langsung ke komputer lewat port USB atau FireWire, PAN juga sering dibentuk dengan teknology wireless seperti bluetooth, Infrared atau WIFI.

2. LAN (Local Area Network)


Inilah jaringan komputer yang sangat populer. LAN (Local Area Network) adalah jaringan komputer yang mencakup wilayah kecil; seperti jaringan komputer kampus, gedung, kantor, dalam rumah dan sekolah.

3. MAN (Metropolitan Area Network)


Metropolitan Area Network (MAN) adalah suatu jaringan dalam suatu kota dengan transfer data berkecepatan tinggi yang menghubungkan berbagai lokasi seperti kampus, perkantoran, pemerintahan, dan sebagainya. Jaringan MAN adalah gabungan dari beberapa LAN. Jangkauan dari MAN ini berkisar antara 10 hingga 50 km.

4. WAN (Wide Area Network)



WAN (Wide Area Network) merupakan jaringan komputer yang mencakup area yang besar sebagai contoh yaitu jaringan komputer antar wilayah, kota atau bahkan negara, atau dapat didefinisikan juga sebagai jaringan komputer yang membutuhkan router dan saluran komunikasi publik. Internet merupakan contoh dari jaringan WAN ini.


Sumber By : Irvan Evendy
Baca Selanjutnya....